侠客英雄传 3(Xia Ke Ying Xiong Zhuan 3)

indienova.com/game/xia-ke-ying-xiong-zhuan-3--game

《侠客英雄传 3》是精讯《侠客英雄传》系列第二,2 代在制作过程中资料丢失,精讯重新制作了一款游戏并直接以……游戏新增了挖掘,铸剑配毒系统,整个游戏单线剧情多种结局。……,结盟为友,成群党一同效力

浩劫残阳 2:毁灭者苏醒(Dark Sun: Wake of the Ravager)

indienova.com/game/dark-sun-wake-of-the-ravager

《浩劫残阳 2:毁灭者苏醒》是《破碎大地》直接续。……战斗是基于回合制的,并在与探索相同环境中进行,玩家控制的和敌方以战术方式进行导航。……然而,仍然几个可选区域,其中有各种子任务

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是可能让像 CheskoThirteenOranges……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

danggexiaomimeiya:可爱才是王道 《出发吧麦芬》治愈你的心灵

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35431

俗话说好, 穿越粉打人越狠。在游戏圈子里,一批追求颜值玩家,任何游戏都能被他们玩奇迹暖暖。……在他们看来,玩游戏不看立绘,玩游戏不穿花里胡哨皮肤,那咸鱼有什么区别。……游戏近日展开了线条小狗联动,马尔济斯小金毛与麦芬连线,让游戏可爱度再上一层楼

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

indienova.com/steam/game/434460

境界,续添加了2对2网络乱战和新历史时期,而在UE4引擎支持下,游戏画质,物理破坏效果也得到了增强……新作支持最多四人参与2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位旗帜颜色。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位混沌王朝至尊:特殊技能巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮使用花岗岩而感到无趣

冲洗器(Oxyjet)

indienova.com/game/oxyjet

紧张游戏玩法很简单,但需要团队合作、快速思考战术来掌握。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 战斗中自己控制一艘飞船。……单人飞船其自身优势劣势。 Oxyjet 特点。 - 激烈 3 分钟战斗

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

Banner Saga 作为难得 2D 维京风格游戏我们自然也是有作参考。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深影响吗?……作为传统回合RPG,角色搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌选择、不同角色在不同地图中优劣势

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是可能让像 CheskoThirteenOranges……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

AI AlphaStar在2019年1月功挑战职业选手[2];OpenAI开发Dota2游戏AI……业界学术界一些将深度学习应用于FPS类游戏例子,比如由Poznan University of……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注是正前方敌人,而非背后敌人

大逆转裁判 2:成步堂龙之介的觉悟(The Great Ace Attorney 2: Resolve)

indienova.com/game/the-great-ace-attorney-2-resolve

大逆転裁判2 -歩堂龍ノ介の覺悟-, Dai Gyakuten Saiban 2: Naruhodou……本中登场的人物包含步堂龙之介、御琴羽寿沙都、夏洛克福尔摩斯等人。故事舞台依然是伦敦日本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)